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만화애니메이션학과는 1996년 4년제 국립대학으로는 최초로 설립된 만화애니메이션 관련 학과로서 카툰, 서사만화, 캐리커쳐, 캐릭터, 2D & 3D 애니메이션, 동영상제작 등의 체계적인 교육과정과 첨단 디지털 장비를 활용한 실습을 통해 만화애니메이션과 관련된 모든 분야에 활동할 인재의 양성을 교육목표로 한다. 다양한 재료의 활용법과 표현방법의 모색 그리고 디지털 장비의 사용 등의 교육과정을 학생 개개인의 특성과 자질에 맞는 맞춤식 학습으로 특성화 하였으며, 이를 통해 전통적인 만화애니메이션 분야에서 활동하는 전문 인력뿐만 아니라 서사만화, 웹툰, 캐릭터디자인, U-서비스네트워크프로젝트, 동영상제작 등의 콘텐츠 제작이 가능한 인프라를 양성하고 있다.
★ 졸업 후 취업분야
출판만화제작자, 만화가, 큐레이터, 게임디자이너, 각동도서의 출판기획자, 신문사 또는 방송국 내의 기획자, 인쇄출판 기획자, 만화 잡지 및 만화 영화 관련 전문가, 만화 및 기타 커뮤니케이션 관련 전문가, 애니메이터, 영상 기획자 및 편집자 등
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